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프로그래밍/Unreal

[언리얼] 블루프린트 반복문 루프 반복처리 횟수 설정

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DB에 연결하여 대용량 데이터를 반복문으로 가져오다 보면

 무한 루프가 감지되어 표시되지 않는 문제가 발생했습니다.

문제를 찾아보니 프로젝트 세팅에서 최대 루프 반복처리 횟수를 설정할 수 있었습니다.

[프로젝트 세팅] - [일반 세팅] - [블루프린트] - [최대 루프반복처리횟수]

기본값으로 100만이 설정되어 있었습니다.

반복처리 횟수를 늘리니 무한 루프 문제는 없어졌습니다.