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프로그래밍/Unity3D

Unity3D - 구조체(Struct) 예제

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Unity3D 간단한 구조체 관련 간단한 예제를 써봅니다.

구조체를 생성하고 값을 넣는 기본 예제 입니다.


코드는 아래와 같습니다. Point라는 구조체를 선언하고 int 형으로 x와 y 변수를 만들었습니다.

void Start() 할 때, Point 구조체를 MyPoint라는 변수로 선언하고 Mypoint.x Mypoint.y에 값을 넣어주고 프린트하게 되면 10 과 20이 출력되는 것을 확인할 수 있습니다.


유니티에서 실행하면 Console에 값이 찍힌 것을 확인할 수 있습니다.