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Unity3D 열거형 간단한 예제를 써봅니다.
열거형을 생성하고 값을 넣는 예제입니다.
코드는 아래와 같이 Color라는 열거형을 선언하고 red = 0 , blue = 1 , green = 2을 선언합니다.
유니티를 실행시키면 초기에 void Start()를 실행시키면서 Print(Color.blue)와 print((int)color.blue)를 실행하게 됩니다.
유니티에서 실행하면 Console에 blue와 1이 출력된 것을 확인할 수 있습니다.
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