unreal #blueprint #ue4 #loop #언리얼 반복문 썸네일형 리스트형 [언리얼] 블루프린트 반복문 루프 반복처리 횟수 설정 DB에 연결하여 대용량 데이터를 반복문으로 가져오다 보면 무한 루프가 감지되어 표시되지 않는 문제가 발생했습니다. 문제를 찾아보니 프로젝트 세팅에서 최대 루프 반복처리 횟수를 설정할 수 있었습니다. [프로젝트 세팅] - [일반 세팅] - [블루프린트] - [최대 루프반복처리횟수] 기본값으로 100만이 설정되어 있었습니다. 반복처리 횟수를 늘리니 무한 루프 문제는 없어졌습니다. 더보기 이전 1 다음